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こんにちは、ユニバース・アーキテクツ。
センブランスの先導で、私たちは天の川の星々や遠い太陽系外惑星を横断してきました。ここで少し立ち戻って、驚きと感動を与えてくれる天体現象について学びましょう。
私たちは、星が誕生する瞬間を見てきました。しかし、星が寿命を迎えるとどうなるのでしょうか?
![](https://image01.seesaawiki.jp/c/o/celltosingularity-memo/kHSTsEWC5Q.jpg)
私たちと一緒に星の墓場へ行きましょう。死にかけた星々がどのようにして最も美しい星雲を形成しているのかを見る時が来ました。
こんにちは、ユニバース・アーキテクツ。
センブランスの先導で、私たちは天の川の星々や遠い太陽系外惑星を横断してきました。ここで少し立ち戻って、驚きと感動を与えてくれる天体現象について学びましょう。
私たちは、星が誕生する瞬間を見てきました。しかし、星が寿命を迎えるとどうなるのでしょうか?
![](https://image01.seesaawiki.jp/c/o/celltosingularity-memo/kHSTsEWC5Q.jpg)
私たちと一緒に星の墓場へ行きましょう。死にかけた星々がどのようにして最も美しい星雲を形成しているのかを見る時が来ました。
- すべてのシミュレーションでパフォーマンスが向上しました。『その先へ』と『中生代の渓谷』で最も大幅な改善が行われました。
- E200以降のデフォルト表記とカスタム表記が拡張され、E100以降の生産では科学表記がデフォルトにならなくなりました(ようやく1quinquagintillionエントロピーを得ることができます)。
- ゲーム全体のダウンロードサイズが小さくなりました。
- 新石器時代の文明園のアニメーションが改善されました。
- プロモ・バンドルがブースト・メニューとダーウィニウム・ストアで常に利用できるようになりました。一度買うと消えません。
- 修正しました: 広告を終了/クラッシュすると、ブーストのストリークがすべて失われます。この修正により、後から見た広告でゲームがクラッシュしたり、ゲームを終了したりしても、ブーストは維持されます。
『Beyond E22: When Stars Die』は現在Steamでプレイ可能で、12月21日(木)午前1時59分(日本標準時)までにすべてのAndroidおよびiOSプレイヤーに提供される予定です。
星雲の形成には死にゆく星が必要ですが、死には美があります。未だ星雲の形成や構成には謎が多いかもしれませんが、天文学者は宇宙への探索を続ける中で、星雲のエキサイティングな面を研究しています。
エキサイティングなニュースは星雲だけではありません。
2024年1月、私たちは今年最初のExploreイベントをリリースします:『エクスプローラー 人体 - 生命の解剖学』です。スケールを小さくして、人体の複雑さ(そして人体をこれほど感動的なものにしている理由)を解剖します。
まもなく12月23日から2024年1月8日まで休暇に入りますが、新年にまたお会いできるのが待ち遠しいです!
規模に関係なく、科学の世界では常に新しいことを学べます。私たちとセンブランスと一緒に、宇宙への知識の探求を続けましょう。次回のエピソードまで(それと12月20日から24年1月1日までのアドベントカレンダーの賞品との交換をお忘れなく)!
それでは元気で。
Cellチーム
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