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大帝国の興亡を追う: 鉄器時代 / 2024/04/11 - 01:35(JST)

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ユニバース・アーキテクトの皆さん、こんにちは。

最新の開発日誌に引き続き、メイン・シミュレーションに新しい文明コンテンツが追加されました。最後の時代「鉄器時代」が到来し、3つの金属時代が終わりを告げようとしています。


青銅に代わって鉄が普及したのは、鋼鉄が発見されたからです。鉄器時代は多くの文化的業績と政治改革を生み出し、西洋と東洋の両方に影響を与えました。

ああ、皮肉なものだ*1

青銅器よりも鉄器の方が一般市民にとっては身近でした。鉄は武器の生産につながり、国家がより大きな軍隊を作ることを可能にしました。鉄器時代には、他にも人類の文化や歴史に大きな功績を残し、そして衰退していきました。図書館カタパルト天文暦など、6つの新しい特性ノードをアンロックすることで、これらの業績について詳しく知ることができます。

私の政府ではない

鉄の出現は、武器や組織的なコミュニティシステムの進歩への道を開きました。シヴィライゼーション・ガーデンで5つの新しいアニメーションをアンロックして歴史を体験しよう。
  • 橋の上の軍団兵を一目見よう
  • 水道橋で働く技師を観察しよう
  • 広場で上院議員たちと政府の問題について話し合おう
  • 火薬に点火して花火を打ち上げよう
  • 他にもいろいろ探してみよう

マイ・シークレット・ガーデン

リニューアルされた鉄器時代の庭園にある新たな秘密の実績を通して、指一つで歴史の重要な瞬間を追体験しよう。

世界の驚異

オーグメンテーション・ストア(旧ロジットストア)で、5つの新しいアーティファクトが待っています。パルテノン神殿アレクサンドリア大図書館万里の長城ロードス島の巨像など、あなたのシミュレーションに歴史の断片を加えよう。

追加機能

  • テキストとオーバーフローの問題の改善
  • 店舗UIの更新

ゲーム転送システムの更新

ゲーム転送システムを更新し、デバイスがインターネットに接続した瞬間にセーブファイルがクラウドに自動アップロードされるようになりました。すべてのセーブファイルが完全か確認するには手動でセーブファイルをクラウドにアップロードしてください。またこのオートセーブ機能は手動で有効にする必要があります。


『文明:鉄器時代』アップデートは本日よりSteamにて全てのプレイヤーに提供され、iOSとAndroidでは2023年4月16日12時59分(日本時間)までに提供される予定です。

先日、3月〜4月の開発日誌と最新のロードマップを公開しました。もし見逃してしまった場合は、こちらをご覧ください。今後刷新されるマルチプレイ機能にご期待下さい。歴史は人類の共同作業によって築かれたものであり、マルチプレイは我々のゲームにおける進化の自然な流れです。プレイヤーがソロとコラボレーションの両方を楽しめるシステムを構築します。ベータ版+Discordに参加して、開発プロセスへのフィードバックにご協力ください:リンク

次回のビヨンド・エピソードは現在調整中で、間もなくリリースできる予定です。前エピソードでは巨大な星が爆発したときに何が起こるかを見ましたが、中には新たな生命をもたらすものもあります。センブランスと一緒にガスと塵の中を旅して、生命の奇跡を観察しましょう。『その先へ E24: Cosmic Cradles』は、まもなくシミュレーションを揺るがします。


また、「探査ハブイベント」に関して、もっとプレーヤーの意見を聞きたいと思っています。昨年、プレイヤーの関心を測るためにアンケートを実施しましたが、それを復活させる時が来ました。過去のアンケートで出たアイデアのいくつかは、すでに実装されています。次のロードマップを計画するにあたり、プレイヤーの皆さんから次の探査ハブイベントがどのようなものがいいかお聞きしたいと思います。いつもご協力ありがとうございます。

それでは、また!

−Cellチーム

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