https://www.reddit.com/r/CellToSingularity/comment...
ユニバース・アーキテクトの皆さん、こんにちは。
最新の開発日誌に引き続き、メイン・シミュレーションに新しい文明コンテンツが追加されました。最後の時代「鉄器時代」が到来し、3つの金属時代が終わりを告げようとしています。
青銅に代わって鉄が普及したのは、鋼鉄が発見されたからです。鉄器時代は多くの文化的業績と政治改革を生み出し、西洋と東洋の両方に影響を与えました。
ユニバース・アーキテクトの皆さん、こんにちは。
最新の開発日誌に引き続き、メイン・シミュレーションに新しい文明コンテンツが追加されました。最後の時代「鉄器時代」が到来し、3つの金属時代が終わりを告げようとしています。
青銅に代わって鉄が普及したのは、鋼鉄が発見されたからです。鉄器時代は多くの文化的業績と政治改革を生み出し、西洋と東洋の両方に影響を与えました。
ああ、皮肉なものだ*1
先日、3月〜4月の開発日誌と最新のロードマップを公開しました。もし見逃してしまった場合は、こちらをご覧ください。今後刷新されるマルチプレイ機能にご期待下さい。歴史は人類の共同作業によって築かれたものであり、マルチプレイは我々のゲームにおける進化の自然な流れです。プレイヤーがソロとコラボレーションの両方を楽しめるシステムを構築します。ベータ版+Discordに参加して、開発プロセスへのフィードバックにご協力ください:リンク
次回のビヨンド・エピソードは現在調整中で、間もなくリリースできる予定です。前エピソードでは巨大な星が爆発したときに何が起こるかを見ましたが、中には新たな生命をもたらすものもあります。センブランスと一緒にガスと塵の中を旅して、生命の奇跡を観察しましょう。『その先へ E24: Cosmic Cradles』は、まもなくシミュレーションを揺るがします。
また、「探査ハブイベント」に関して、もっとプレーヤーの意見を聞きたいと思っています。昨年、プレイヤーの関心を測るためにアンケートを実施しましたが、それを復活させる時が来ました。過去のアンケートで出たアイデアのいくつかは、すでに実装されています。次のロードマップを計画するにあたり、プレイヤーの皆さんから次の探査ハブイベントがどのようなものがいいかお聞きしたいと思います。いつもご協力ありがとうございます。
それでは、また!
−Cellチーム
次回のビヨンド・エピソードは現在調整中で、間もなくリリースできる予定です。前エピソードでは巨大な星が爆発したときに何が起こるかを見ましたが、中には新たな生命をもたらすものもあります。センブランスと一緒にガスと塵の中を旅して、生命の奇跡を観察しましょう。『その先へ E24: Cosmic Cradles』は、まもなくシミュレーションを揺るがします。
また、「探査ハブイベント」に関して、もっとプレーヤーの意見を聞きたいと思っています。昨年、プレイヤーの関心を測るためにアンケートを実施しましたが、それを復活させる時が来ました。過去のアンケートで出たアイデアのいくつかは、すでに実装されています。次のロードマップを計画するにあたり、プレイヤーの皆さんから次の探査ハブイベントがどのようなものがいいかお聞きしたいと思います。いつもご協力ありがとうございます。
それでは、また!
−Cellチーム
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