こんにちは、ユニバース・アーキテクトの皆さん。
これまでの銀河の旅は大変なものでした。星の自然なライフサイクルを見たり、ほぼ居住可能な太陽系外惑星を発見したり、畏敬の念を抱かせる星雲に目を向けたりしてきました。
その先へ E22: 『星が死ぬとき』では、小さな星が消滅するときに何が起こるかを示しました。しかし、大質量星が爆発するとどうなるのか?それを発見する時が来ました。
これまでの銀河の旅は大変なものでした。星の自然なライフサイクルを見たり、ほぼ居住可能な太陽系外惑星を発見したり、畏敬の念を抱かせる星雲に目を向けたりしてきました。
その先へ E22: 『星が死ぬとき』では、小さな星が消滅するときに何が起こるかを示しました。しかし、大質量星が爆発するとどうなるのか?それを発見する時が来ました。
- 『アルファ・プレデター』(トレイト)が出現しない問題や、『始祖鳥』と『主竜類』の音声の修正など、中生代の渓谷における小さな修正。
- 『その先へ』でチュートリアルがリプレイされる問題を修正。
- アジア言語のフォントで文字が欠けていた問題を修正。
- ゲーム全体のローカライズに関する小さなテキストの修正。
*注:イギリスとEUのAndroidプレイヤーには、データ広告収集の同意を求める新しいダイアログがポップアップ表示されます。これにより、プレイヤーはゲーム内の広告を見る際に、自分の興味に基づいたパーソナライズされた広告を受け取ることができるようになります。この機能はiOSデバイスではすでに必須となっています。
『Beyond E23: Supernova Aftermath』は現在Steamでプレイ可能で、2024年2月20日(火)午後13時59分(日本標準時)までにすべてのAndroidおよびiOSプレイヤーに提供される予定です。
ベータ・テスターの皆様から、このエピソードについて多くの好意的なフィードバックをいただき、私たちのチームは大変感謝しています。毎回のリリースを最高のものにするため、プレイテストを続けていただきありがとうございます。
このエピソードを終える前に、皆さんにお知らせしたいことがあります。今月のライブストリームが近づいてきました!来週の土曜日、2月24日の午前3時(日本標準時)からTwitchチャンネルで、最近リリースされたコンテンツや最初の2024年ロードマップなどの舞台裏をご覧ください。盛りだくさんの内容ですので、お見逃しなく!
この新しいエピソードで、皆さんが星を目指したくなることを願っています。次のシミュレーション・アップグレードまで、セルラーでいてください!
ーセルチーム
コメントをかく