進化は終わらない(Cell to Singularity/細胞)のスマートフォン版Wikiです。

Patch 24.21: 効果音アップデート、UI改善など 2024/03/15 1:32(JST)

こんにちは、ユニバース・アーキテクトの皆さん。
シミュレーションにいくつかの準備と変更が加えられました。

*このアップデートは現在Steamで公開されており、来週までにはすべてのモバイルプレイヤーに配信される予定です。

オーディオのリフレッシュ

ノードを購入した時に聞こえる音はお馴染みですね。Cellsがローンチした当初から同じ効果音だったので、シミュレーションを少しリフレッシュする時が来たようです。新しい効果音についてのご意見をお聞かせください:
  • ノードとジェネレーターの初回購入
  • ジェネレーターの選択とアップグレード
  • ロジットの獲得とオーグメントのアンロック
  • イベント探索ミッションの完了
  • その他の雑多な効果音

オーグメントストア画面の改善

ここ数ヶ月、オーグメントストア(ロジットストア)をアップデートしてきました。今回のアップデートでは、視覚的なアップデートを行いました。また、オーグメントストアでアーティファクトを購入するとポップアップが表示され、購入したアーティファクトをツリービューで確認できるようにしました。


イベントバッジの追加調整

1ヶ月ほど前、バッジのブーストが200%に達した後、徐々に減少するようになりました。この変更についてプレイヤーからいくつかの懸念が寄せられ、今回のアップデートでそれらに対処しています。200%を超えた後のバッジブーストの逓減をより緩やかになるように調整しました。以下のように、バッジを獲得するごとに、より高いブーストが表示されるようになります。


探査ハブ:ビジュアル・アート - 画像の力

新しいビジュアル・アート探査イベントがもうすぐ始まります!あなたの創造力を解き放ち、ビジュアル・アートがなぜこれほど魅力的なのかを発見する準備をしましょう。2024年3月26日午前0時(日本標準時)にリリースされますので、カレンダーに印を付けておきましょう。



来週、TikTokYouTubeで公開される探査ハブ:ビジュアル・アートの予告編をご覧ください。この特別なイベントの内容をお伝えできることを楽しみにしています。

それでは、引き続きセルラーでいてくださいますよう!

−セルチーム

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